Страница в тестировании: возможны неточности.
Ограничить положение
Представьте мяч, который подпрыгивает по полу, а при правке анимации то и дело проваливается под пол. Ловить каждый такой кадр и поднимать мяч вручную долго. Ограничитель Ограничить положение держит объект в заданных пределах по осям: ниже минимума по Z мяч уйти просто не может.
Похоже на рамку вокруг игрового поля: фишку двигают как угодно, а за край поля она не выходит. Здесь рамка - Минимум и Максимум по осям. Граница сравнения в том, что фишка упирается в рамку краем, а ограничитель следит только за началом координат объекта, и геометрия может выйти за предел.