Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Введение

Вы лепите медведя и хотите пройтись по шерсти кистью с узором: пятна облаков, перемноженные с шахматкой, чтобы мазок ложился неровно. Во встроенных текстурах можно выбрать тип из списка, и почти всё: один узор, одна текстура. Нодовый редактор текстур создаёт свои текстуры, по-разному сочетая цвета, процедурные узоры и изображения, и узор из двух-трёх источников собирается в несколько нод.

Встроенная текстура похожа на готовые обои: выбрали рисунок и наклеили. Ноды текстур похожи на трафареты и краски: узор собираете сами, слой за слоем. Здесь трафареты - ноды узоров, краски - ноды цвета, а порядок слоёв задают связи между нодами. Граница сравнения: краску со стены не снять, а любую ноду можно переподключить или удалить, и текстура пересчитается.