Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Боковая панель

Медведь переходит с ходьбы на бег, и на стыке двух полос поза дёргается: на последнем кадре ходьбы он ещё идёт, а на следующем уже бежит. Подгонять ключи обеих анимаций под общий переход долго, и для другого стыка всё придётся повторить. Боковая панель NLA (N) задаёт, как полосы накладываются друг на друга: смешивание, влияние и плавное нарастание. Задали Начало смеше́ния в 10 кадров, и бег входит в кадр постепенно, поверх затухающей ходьбы.

Тут будет анимацияНужна анимация: у полосы бега растёт Начало смешения, и переход с ходьбы на бег становится плавнымСценарий: медведь ПрограМишки, запасной вариант куб с двумя действиями покачивания разного темпа, NLA с полосой Ходьба на нижней дорожке и полосой Бег на верхней, перекрытие 10 кадров, боковая панель вкладка Дорожка. Кадры: поле Начало смешения меняется с 0 на 10, на полосе появляется скос, воспроизведение показывает плавный переход. 2 к/с, около 6 с, исходное состояние 1 с, результат 1.5 с