Програ
Мишка
Обучение
Разработка ПО
3D Визуал
Об авторе
Документация
Интерактивный
справочник
Оглавление
Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Метасферы
Текст
Полисетки
Редактирование
Дублирование
Основы
Подразделение
Деформация
Ретопология
Различные инструменты редактирования
Инструменты вершин
Ребра
Мультиразрешение
Редактирование
Инструменты Граней
Выделение
Режим правки
Очистка полисетки
Полисетки
Объекты
Кривая
Модификаторы
Введение
Пустышки
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства
Редактирование
Редактирование
¶
Mesh Editing
Types of Tools
Accessing Mesh Tools
Основы
Основы редактирования полисетки
Перемещение, Вращение, Масштабирование
Добавление
Deleting and Merging
Создать Ребро/Грань
Mirror Editing
Инструменты вершин
Слияние (Объединение)
Разделение
Соединить цепочку вершин
Соединение вершин
Скольжение вершин
Гладко
Создать родительскую вершину
Добавить Крюк
Смешать из формы, Передать форму
Ребра
Создать Ребро/Грань
Установка атрибутов ребра
Сдвинуть ребро
Вращение ребер
Удалить Петлю ребер
Схлопнуть
Разделение ребер
Мост петель ребер
Инструменты Граней
Создание граней
Придать объемность
Вращение ребер
Нормали
Деформация
Отражение
Сузить/Утолстить
Гладко
Шум
Push/Pull
Сдвиг
To Sphere
Warp
Изгиб
Дублирование
Инструменты дублирования полисеток
Дублирование
Выдавливание
Выдавить вовнутрь
Отражение
Spin
Screw Tool
Подразделение
Инструменты подразделения полисетки
Подразделить
Разрез петлей
Knife Tool
Разрезать на 2 части
Соединение вершин
Скос
Различные инструменты редактирования
Сортировка элементов
Ретопология
Привязка к сетке
Модификатор обтягивание
Режим скульптинга
Обзор
Режим скульптинга
Кисти скульптинга
Sculpting with the Multires Modifier
Sculpt Properties Panel
Hiding and Revealing Mesh
Keyboard Shortcuts
Мультиразрешение