Програ
Мишка
Обучение
Разработка ПО
3D Визуал
Об авторе
Документация
Интерактивный
справочник
Оглавление
Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Метасферы
Текст
Полисетки
Редактирование
Выделение
Выделение компонентов полисетки
Выделение
Режим правки
Очистка полисетки
Полисетки
Объекты
Кривая
Модификаторы
Введение
Пустышки
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства
Выделение
Выделение
¶
Выделение компонентов полисетки
Режимы выделения
Инструменты выделения
Basic Selection
Adding to a Selection
Selecting Elements in a Region
Additional Selection Tools
Advanced Selection
Выделение связанных
Select Similar
Selecting Loops
Selecting Edges
Edge Loops
Edge Rings
Selecting Faces
Face Loops
Ngons in Face Select Mode