ПрограМишка
ОбучениеРазработка ПО3D ВизуалОб авторе
Документация

Интерактивный справочник

Оглавление

Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Метасферы
Текст
Полисетки
Редактирование
Выделение
Выделение компонентов полисетки
Выделение
Режим правки
Очистка полисетки
Полисетки
Объекты
Кривая
Модификаторы
Введение
Пустышки
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства

Выделение

Выделение¶

  • Выделение компонентов полисетки
    • Режимы выделения
    • Инструменты выделения
  • Basic Selection
    • Adding to a Selection
    • Selecting Elements in a Region
    • Additional Selection Tools
  • Advanced Selection
    • Выделение связанных
    • Select Similar
    • Selecting Loops
  • Selecting Edges
    • Edge Loops
    • Edge Rings
  • Selecting Faces
    • Face Loops
    • Ngons in Face Select Mode
ПрограМишка

Ваша цифровая берлога.
Территория кода, 3D и инженерного творчества.

Навигация

  • Обучение
  • Разработка ПО
  • 3D Визуал
  • Об авторе
  • Услуги и цены
  • Инвестировать в проект

Документы

  • Политика обработки данных
  • Оферта
  • Пользовательское соглашение

Контакты

  • Написать в Telegram
  • Связаться с Мишкой

© 2026 ПрограМишка. Все права защищены.

v2.11.0

Сделано с умом в цифровой берлоге ʕ•ᴥ•ʔ

reCAPTCHAЗащищено reCAPTCHA • Privacy • Terms