Интерактивный справочник
Оглавление
Редактирование объекта
Редактирование объекта¶
В этом разделе будут описаны инструменты для редактирования объектов в режиме Режим объекта.
Информация о некоторых дополнительных возможностях описаны Манипуляции в 3D.
Режим объекта¶
Кнопка Объектный режим.
По умолчанию новые файлы открываются в Режиме объекта. Включить его вы можете в 3D вид окна –> Заголовок нажмите кнопку кнопка режима объекта (см. рисунок Кнопка режим объекта)
Все инструменты редактирования работают только с выделенными объектами. Смотри Выделение объектов для большей информации.
Все команды, описанные ниже, могут быть найдены в меню объект на панели инструментов объекта.
Создание и удаление¶
Самое основное редактирование включает в себя манипуляции с существующими объектами. Ниже перечислены различные типы инструментов создания и удаления.
Добавить¶
Ссылка
Shift-AМы можем добавить один из этих примитивов:
- Полисетка
Плоскость, Куб, Круг, UV сфера, Икосфера, Цилиндр, Конус, Сетка, Обезьяна, Тор.
- Кривая
Безье, Круг, Кривая NURBS, Окружность NURBS, Путь.
- Поверхность
Кривая NURBS, Окружность NURBS, NURBS-поверхность, NURBS-цилиндр, NURBS-сфера, NURBS-тор.
- Метасфера
Шар, Капсула, Плоскость, Эллипсоид, Куб
- Текст
Нужно написать :)
- Скелет
Одна кость
- Решетка
Нужно написать :)
- Пустышка
Оси, Стрелки, Одна стрелка, Круг, Куб, Сфера, Конус, Изображение
- Источник звука
Нужно написать :)
- Камера
Нужно написать :)
- Лампа
Точка, Солнце, Прожектор, Полусфера, Область
- Силовое поле
Сила, Ветер, Вихрь, Магнит, Гармонический, Заряд, Леннард-Джонс, Текстуры, Вдоль кривой, Рой, Турбулентность, Сопротивление, Потока дыма.
- Экземпляр группы
(определяемые пользователем группы объектов).
Дублирование¶
Ссылка
Shift-DСсылка
Alt-DДублирование делает точную копию объектов. Может быть взаимосвязь некоторых признаков в зависимости от конкретного инструмента. Смотри Дублирование для большей информации.
Объединить¶
Ссылка
Ctrl-JОбъединение делает один объект из всех выбранных объектов. Объекты должны быть одного типа. Опорная точка берется из последнего выделенного активного объекта. Выполняя объединение эквивалентно добавлению новых объектов, в то время как вы находитесь в режиме режим правки. Неактивные объекты будут удалены и их сетки будут добавлены в активный объект, так, что только активный объект остается. Это работает только с редактируемыми объектами, содержащими сетки и кривые.
Разделить (Изолировать)¶
Ссылка
PВ какой-то момент у вас может появиться необходимость вырезать детали из сетки, чтобы вырезанные детали были отдельными объектами. Эта операция очень простая.
Чтобы отделить объект, вершины (или грани) должны быть выделены и затем только отделяется, хотя существует несколько различных способов сделать это.
Сюзанна аккуратно разобранная
- Выделенное
Этот параметр отделяет выделение в новый объект.
- По несвязанным частям
Разделяет сетка по несвязанным частям.
- По материалу
Создает разделенные объекты полисетки для каждого материала.
Удалить / Стереть¶
Ссылка
X или DeleteСтирает или удаляет выбранные объекты.
Инструменты трансформации¶
Объекты могут быть преобразованы различными способами. Ниже перечислены различные типы преобразований.
Перемещение¶
Ссылка
GПеремещение означает изменение местоположения объектов. При этом изменяется X, Y и/или Z координаты объекта *Опорная точка * относительно центра координат.
Вращение¶
Ссылка
RВращение означает изменение углов поворота объектов. При этом изменяется угол вращения вокруг оси X, Y и/или Z объекта в системе координат относительно текущей системы координат. Относительная позиция ни одной из частей не изменится, относительно других частей этого же объекта.
Масштаб¶
Ссылка
SМасштабирование означает изменение пропорций объектов. Это пропорционально растягивает объект вдоль осей X, Y и/или Z объектной системы координат.