27.08.2013
programishka
Многие, кто имел счастье познакомиться с программой Blender не редко задавались вопросом: "Как же перевести этот трёхмерный графический редактор на русский язык?" С русским интерфейсом в Blender становится удобнее моделировать, создавать анимацию и вообще проще  в ней ориентироваться. Особенно это касается новичков и людей, не изучавших английский язык. Хотя, не все, кто изучал английский в школе, да и в других учебных  учреждениях не всегда могут легко ориентироваться в спецефической терминалогии Блендера.
03.09.2013
programishka
В этом уроке вы научитесь: - сохранять свою работу в программе Blender; - как восстановить последнюю сессию; - как настроить Блендер, чтобы при закрытии программы выскакивало предупреждение о сохранённом файле.
24.08.2013
programishka
Программа Blender - это пакет для создания трехмерной компьютерной графики. Её используют для 3D моделирования и визуализации — они нужны для различных сфер деятельности. В первую очередь они необходимы для 3D модельеров — они создают 3D модели персонажей, зданий, техники животных для игр, и реже в киноиндустрии.
29.04.2013
programishka
Познакомьтесь с основами работы в программе 3D (трёхмерного) моделирования анимации Блендер (Blender) в интересной и непринуждённой форме видеоурока. Урок ориентирован на начинающих работать в Blender.
22.05.2013
programishka
В данном видеоуроке вы научитесь в программе 3D моделирования Blender: Масштабировать - изменять размеры объектов Блендер. Вращать объекты.
28.08.2013
programishka
На этом уроке мы научимся ускорять нашу работу и изучим некоторые горячие клавиши. Создадим модель счётов. Из каких примитивов состоит этот объект? Счёты представляют собой рамку (растянутые кубики) внутри расположены оси, на которые нанизаны косточки.
05.09.2013
programishka
Что же можно делать в программе 3D моделирования Блендер (Blender) с объектами? Для начала мы их можем перемещать используя стрелочки. Зелёная по оси Y, красная по оси Х и синяя стрелочка по оси Z. Также мы можем перемещать объект вдоль окна, т.е. вдоль вида перемещаем удерживая правую кнопку мыши. При этом, если зажмём центральную клавишу мыши, то будем перемещаться вдоль осей.
12.09.2013
programishka
На этом уроке мы все примитивы Блендера, научимся, с помощью горячих клавиш включать вид спереди, вид справа, включать режим редактирования объекта, приближать и размещать его в центре вращения.
21.09.2013
programishka
На этом уроке мы узнаем, что такое камера, для чего она нужна и как визуализировать наши 3D модели. При запуске программы Блендер на сцене мы видим объект, свет и камеру. С объектом куб мы уже знакомы. Определимся для чего нужна камера и свет.
19.10.2013
programishka
Для того чтобы правильно моделировать объекты Вам необходимо будет развить навыки пространственного мышления, ощущения формы, объема и конструкции. Главное для правильного моделирования научиться видеть объем и форму или другими словами внешний вид объектов для этого мы будем исследовать объекты реального мира.