Моделирование в blender. Быстрое дублирование объектов. Создание счетов, стола и стульев. Урок № 3
Название | Действие |
---|---|
Blender Урок №9 Исходник счет | Скачать |
Описание
Урок № 3
<h1>Тема: Дублирование объектов в Blender и знакомство с горячими клавишами</h1>На этом уроке мы научимся ускорять нашу работу и изучим некоторые горячие клавиши.
Создадим модель счётов. Из каких примитивов состоит этот объект? Счёты представляют собой рамку (растянутые кубики) внутри расположены оси, на которые нанизаны косточки.
Приступим.
Чтобы избежать перспективных искажений перейдём в ортогональный вид. В верхнем левом углу мы можем наблюдать смену вида. Нажмём цифру 5 на цифровой клавиатуре. Обращаю ваше внимание на тот факт, что курсор должен находиться в окне 3D вида, иначе это сочетание не сработает.
Включим вид сверху – цифра 7 на цифровой клавиатуре.
Для создания бруска растянем куб. Переходим в режим масштабирования и вытягиваем по оси Х, которая отображается красным цветом. И уменьшаем по 2-м другим сторонам.
Дублируем брусок. Удерживая Schift нажимаем D (Schift + D) – скопировали, щёлкаем правой кнопкой мыши (ПКМ) и перемещаем. Таким же образом моделируем остальные бруски.
Ось сделаем из примитива цилиндр.
Косточку представим в виде примитива тор.
Одна ось с рядом косточек готова. Остаётся выделить ось и все косточки на ней и сдублировать остальные 9 осей. Для того, чтобы выделить группу объектов рамочкой нажмём на клавиатуре клавишу «B» и выделяем таким образом, чтобы в рамку попали косточки с осью. С помощью метода дублирования создаём 10 осей с косточками. Посмотрим на фотографию: третий ряд имеет всего 4 косточки. Удалим лишние. Выделим ПКМ и нажмём «Delete».
Счёты готовы!
Следующая модель дастся вас легко. Смоделируем стол.
Используя масштабирование из куба сделаем крышку для стола. Затем создадим куб и из него вытянем ножку для стола. Останется лишь сдублировать её и подставить под стол.
Теперь создадим простую модель стула.
Основание и ножки моделируем так же, как и для стола, но в меньшем масштабе. И создаём спинку стула из жердочек, которые смоделируем из вытянутых кубиков. Делаем первую и затем её дублируем. Для выделения всего стула используем прямоугольное выделение («В»). Далее с помощью дублирования создаём ещё 3 стула, при этом не забывая расставлять их вокруг стола сразу после дублирования.
Далее выделим счёты и расположим их на столе.
Подведём итог урока №3.
Мы научились:
дублировать используя горячие клавиши (Schift + D);
переходить между ортогональным и перспективным видами (цифра 5 на цифровой клавиатуре);
включать вид сверху (цифра 7 на цифровой клавиатуре);
выделять множество объектов рамкой с помощью горячей клавиши «В».
Вспомнили как удалять объекты горячей клавишей «Delete (Del)», как перемещаться в одной плоскости (удерживая клавишу «Shift» + удерживая центральную клавишу мыши перемещаться мышкой).
На следующем уроке мы продолжим с вами знакомиться с горячими клавишами.