Програ
Мишка
Обучение
Разработка ПО
3D Визуал
Об авторе
Документация
Интерактивный
справочник
Оглавление
Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Визуализация
Движок визуализации Cycles
Freestyle
Камера
Эффекты постобработки
Движок визуализации Blender
Текстуры
Материалы
Мир
Освещение
Источники света
Лампы
Освещение окружения
Объемное освещение
Освещение
Движок визуализации Blender
Введение
OpenGL Рендер
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства
Освещение
Освещение
¶
Введение
Viewing Restrictions
Global Influences
Lighting Settings
Lighting in the Workflow
Overriding Materials to Reset Lighting
Источники света
Введение
Общие параметры освещения
Light Attenuation
Текстуры лампы
Что влияет на свет
Lamps Related Settings
Тени
Введение
Common Shadowing Lamps Options
Lamps Raytraced Shadows
Объемное освещение
Также см.
Лампы
Введение
Точка
Прожектор
Область
Лампа
Полусфера
Солнце
Lighting Rigs
Освещение окружения
Ambient Occlusion
Опции
Технические детали
Подсказки
Indirect Lighting
Опции
Exposure and Range
Описание
Опции
Примеры
Подсказки