ПрограМишка
ОбучениеРазработка ПО3D ВизуалОб авторе
Документация

Интерактивный справочник

Оглавление

Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Визуализация
Движок визуализации Cycles
Freestyle
Камера
Эффекты постобработки
Движок визуализации Blender
Текстуры
Материалы
Мир
Освещение
Источники света
Лампы
Солнце
Прожектор
Трассированные тени
Прожектор
Точка
Введение
Лампы
Лампа Полусфера
Освещение окружения
Объемное освещение
Освещение
Движок визуализации Blender
Введение
OpenGL Рендер
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства

Прожектор

Прожектор¶

  • Введение
    • Опции лампы
    • Тени
    • Spot Shape
  • Трассированные тени
  • Spot Buffered Shadows
    • Shadow Buffer Types
    • Общие параметры
    • Подсказки
  • Spot Volumetric Effects
    • Также см.
ПрограМишка

Ваша цифровая берлога.
Территория кода, 3D и инженерного творчества.

Навигация

  • Обучение
  • Разработка ПО
  • 3D Визуал
  • Об авторе
  • Услуги и цены
  • Инвестировать в проект

Документы

  • Политика обработки данных
  • Оферта
  • Пользовательское соглашение

Контакты

  • Написать в Telegram
  • Связаться с Мишкой

© 2026 ПрограМишка. Все права защищены.

v2.11.0

Сделано с умом в цифровой берлоге ʕ•ᴥ•ʔ

reCAPTCHAЗащищено reCAPTCHA • Privacy • Terms