ПрограМишка
ОбучениеРазработка ПО3D ВизуалОб авторе
Документация

Интерактивный справочник

Оглавление

Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Твердое тело
Введение
Твердое тело
Динамическое рисование
Частицы
Моделирование жидкости
Мягкое тело
Имитация дыма
Введение в Моделирование физических процессов
Столкновения
Физика
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства

Твердое тело

Твердое тело¶

  • Введение
    • Создание твердого тела
  • Rigid Body Properties
    • Main properties
    • Rigid Body Collisions
    • Rigid Body Dynamics
  • Rigid Body World
    • Rigid Body caching and baking
    • External Force Influence on Rigid Body
  • Rigid Body Constraints
    • Constraint Types
    • Constraint options and settings
    • Fixed
    • Точка
    • Hinge
    • Slider
    • Piston
    • Generic
    • Generic Spring
    • Motor
  • Советы
    • Анимация
    • Simulation Stability
    • Combining Rigid Bodies with Other Simulations
    • Scaling Rigid Bodies
ПрограМишка

Ваша цифровая берлога.
Территория кода, 3D и инженерного творчества.

Навигация

  • Обучение
  • Разработка ПО
  • 3D Визуал
  • Об авторе
  • Услуги и цены
  • Инвестировать в проект

Документы

  • Политика обработки данных
  • Оферта
  • Пользовательское соглашение

Контакты

  • Написать в Telegram
  • Связаться с Мишкой

© 2026 ПрограМишка. Все права защищены.

v2.11.0

Сделано с умом в цифровой берлоге ʕ•ᴥ•ʔ

reCAPTCHAЗащищено reCAPTCHA • Privacy • Terms