Програ
Мишка
Обучение
Разработка ПО
3D Визуал
Об авторе
Документация
Интерактивный
справочник
Оглавление
Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Твердое тело
Введение
Твердое тело
Динамическое рисование
Частицы
Моделирование жидкости
Мягкое тело
Имитация дыма
Введение в Моделирование физических процессов
Столкновения
Физика
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства
Твердое тело
Твердое тело
¶
Введение
Создание твердого тела
Rigid Body Properties
Main properties
Rigid Body Collisions
Rigid Body Dynamics
Rigid Body World
Rigid Body caching and baking
External Force Influence on Rigid Body
Rigid Body Constraints
Constraint Types
Constraint options and settings
Fixed
Точка
Hinge
Slider
Piston
Generic
Generic Spring
Motor
Советы
Анимация
Simulation Stability
Combining Rigid Bodies with Other Simulations
Scaling Rigid Bodies