ПрограМишка
ОбучениеРазработка ПО3D ВизуалОб авторе
Документация

Интерактивный справочник

Оглавление

Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Твердое тело
Динамическое рисование
Частицы
Группы вершин
Динамика волос
Частицы
Моделирование жидкости
Мягкое тело
Имитация дыма
Введение в Моделирование физических процессов
Столкновения
Физика
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства

Частицы

Частицы¶

  • Введение
    • Рабочий процесс
    • Creating a Particle System
      • Types of Particle systems
      • Common Options
    • Links
  • Particle Emission
    • Опции
      • Emission Location
      • Distribution Settings
  • Физика частиц
    • Введение
      • Скорость
        • Emitter Geometry
        • Emitter Object
      • Вращение
      • Common Physics Settings
        • No Physics
      • Field Weights
      • Force Fields
    • Newtonian Physics
      • Силы
      • Collision
      • Integration
      • Frame Settings
    • Keyed Particles
      • Setup
      • Keys
      • Расчет по времени
    • Boids
      • Физика
        • Battle
        • Alliance
        • Deflectors and Effectors
        • Boid Brain
          • Rule Evaluation
    • Fluid Physics
      • Параметры
        • Fluid Properties
        • Продвинутый
        • Springs
  • Particle Visualization
    • Viewport Display
      • Цвет
    • Настройки рендера
      • Нет
      • Halo
      • Линия
      • Путь
      • Timing Options
      • Объект
      • Группа
      • Billboard
  • Кэш
    • Caching
    • Запекание
  • Hair
    • Growing
    • Styling
    • Animating
    • Визуализация
    • Опции
      • Emission
      • Динамика волос
      • Отображение
      • Потомки
      • Визуализация
    • Использование
  • Динамика волос
    • Материал
    • Амортизация
    • Качество
    • Моделирование
  • Потомки
    • Параметры
      • Effects
      • Roughness
      • Изгиб
  • Группы вершин
    • Примеры
  • Particle Mode
    • Использование
      • Ways to use Particle Mode
    • Using Particle Mode
      • Selecting Points
        • Moving keypoints or particles
        • Mirroring particles
        • Hiding/Unhiding
        • Select Modes
        • Brush
        • Опции
ПрограМишка

Ваша цифровая берлога.
Территория кода, 3D и инженерного творчества.

Навигация

  • Обучение
  • Разработка ПО
  • 3D Визуал
  • Об авторе
  • Услуги и цены
  • Инвестировать в проект

Документы

  • Политика обработки данных
  • Оферта
  • Пользовательское соглашение

Контакты

  • Написать в Telegram
  • Связаться с Мишкой

© 2026 ПрограМишка. Все права защищены.

v2.11.0

Сделано с умом в цифровой берлоге ʕ•ᴥ•ʔ

reCAPTCHAЗащищено reCAPTCHA • Privacy • Terms