Програ
Мишка
Обучение
Разработка ПО
3D Визуал
Об авторе
Документация
Интерактивный
справочник
Оглавление
Документация blender!
Интерфейс
Редакторы
Система данных
Моделирование
Оснастка
Анимация
Физика
Твердое тело
Динамическое рисование
Частицы
Группы вершин
Динамика волос
Частицы
Моделирование жидкости
Мягкое тело
Имитация дыма
Введение в Моделирование физических процессов
Столкновения
Физика
Визуализация
Узлы композиции
Игровой движок
Параметры
Продвинутый
Глоссарий
Приступая к работе
Раздел руководства
Частицы
Частицы
¶
Введение
Рабочий процесс
Creating a Particle System
Types of Particle systems
Common Options
Links
Particle Emission
Опции
Emission Location
Distribution Settings
Физика частиц
Введение
Скорость
Emitter Geometry
Emitter Object
Вращение
Common Physics Settings
No Physics
Field Weights
Force Fields
Newtonian Physics
Силы
Collision
Integration
Frame Settings
Keyed Particles
Setup
Keys
Расчет по времени
Boids
Физика
Battle
Alliance
Deflectors and Effectors
Boid Brain
Rule Evaluation
Fluid Physics
Параметры
Fluid Properties
Продвинутый
Springs
Particle Visualization
Viewport Display
Цвет
Настройки рендера
Нет
Halo
Линия
Путь
Timing Options
Объект
Группа
Billboard
Кэш
Caching
Запекание
Hair
Growing
Styling
Animating
Визуализация
Опции
Emission
Динамика волос
Отображение
Потомки
Визуализация
Использование
Динамика волос
Материал
Амортизация
Качество
Моделирование
Потомки
Параметры
Effects
Roughness
Изгиб
Группы вершин
Примеры
Particle Mode
Использование
Ways to use Particle Mode
Using Particle Mode
Selecting Points
Moving keypoints or particles
Mirroring particles
Hiding/Unhiding
Select Modes
Brush
Опции