Основы¶
- Основы редактирования полисетки
- Перемещение, Вращение, Масштабирование
- Добавление
- Deleting and Merging
- Удалить
- Растворение
- Треугольники в четырехугольники
- Unsubdivide
- Слияние (Объединение)
- Создать Ребро/Грань
- Mirror Editing
- X-Mirror
- Topology Mirror
- Модификатор Отражение
- Snap to Symmetry
- Symmetrize Mesh
- Mirroring Geometry